引退について †
- ランクアップリミットまで「あと1>0週」になった時の朝に、社長から「今週までにランクアップしないと引退だよ」と*1忠告されます。ただし忠告されるのは挨拶した後なので(現状は)休暇を取ることは無理。休暇を取る方は残り1週ないし0週になった瞬間に休暇を取ってあげてください。
- ランクアップリミットまで「あと0週」になった週の、夜の時点で必要人数が足りていないと、「ランクアップ失敗」と表示され、社長から「次週は引退」と宣言されます。
- Ver1.30から「休みをとる」を二回連続して実行すると強制引退が可能となりました。
引退コンサート †
- 引退時には引退コンサートがあり、これの成否+コミュニケーションによってアイドルからプロデューサーへの最終的な評価が決まり、結果がプロデューサーランクに影響します。
- 比較的割と長い(オーディション>TV出演くらいの長さがある)ので、時間に余裕を持って挑んでくださいね。
- 引退コンサート中、コンディションが「最高(オレンジ色)」状態の場合は成功ゲージが(何もしなくても)少しづつ上昇していきます。
- 成功率80%以上でコンディション最高なら(恐らく)全放置でも成功します。
- 途中までは自分の育てたユニットを信じて感慨深く見守り、後半足り無そうであれば思い出スロットを使うのが安定するようです(スロットに自信がある方もしくは特訓したい方はあえてここで特訓するのも良いのかもしれませんが)。
- 思い出のスロットは残りターン数と残り思い出によって、出現する「GOOD」の数と消費思い出数が変わります。
| 残りターン数≦残り思い出÷4 | 100%「GOOD」 | 4個消費 |
| 残りターン数≦残り思い出÷3 | 75%「GOOD」 | 3個消費 |
| 残りターン数≦残り思い出÷2 | 50%「GOOD」 | 2個消費 |
| その他 | 25%「GOOD」 | 1個消費 |
(例 思い出総数が40個だった場合最初から未使用だと、40÷4=残り10ターンになってから以降)(2005.10.08追加・同日変更)
思い出のスロットは序盤使わずに取っておくと、後半スロット内の「GOOD」の比率が格段に上昇します。
- 引退コンサートのターン数は、通常のオーディションと異なり、30ターンあります。(2005.10.08追加)
- お疲れ様でした、これで彼女(達)のプロデュースは一旦終了です。
- 引退させてからがアイドルマスター。ここで経験した思い出はきっと次のアイドルへ活かせる筈。心を落ち着かせたら栄光(?)のSランク目指しまた彼女達をプロデュースしてあげてください。